Metro Exodus : Pourquoi le roadtrip russe de 4A Games pourrait être le jeu de l'année ? (Dailystar.co.uk)

C'est un jeu que j'ai adoré, un des meilleurs de toute ma vie de joueur. Bravo à toute l'équipe de 4A Games. aussi je vous le conseille fortement.

Metro Exodus Game Of The Year
Metro Exodus : Pourquoi le roadtrip russe de 4A Games pourrait être le jeu de l'année ?

LA NOUVELLE entrée dans la série Metro est un changement de rythme par rapport aux deux jeux précédents, mais c'est une excellente nouvelle pour les fans de survie et de tir partout dans le monde.

Mettons les choses au clair : Metro Exodus n'est pas un jeu facile. Si vous êtes diplômé de Call of Duty ou de Battlefield, vous allez avoir du mal - et nous adorons ça.

Metro en tant que série a toujours su tirer parti d'une conception et d'éléments de survie de haut niveau pour se démarquer des autres jeux de tir à la première personne et, bien qu'Exodus soit plus grand que n'importe quel jeu de la série à ce jour, il ne perd pas ce noyau claustrophobe et terrifiant qui a fait le succès de la série.

Metro Exodus vous sort des tunnels. Les deux derniers jeux se sont déroulés dans les systèmes éponymes du métro russe, avec le protagoniste Artyom qui a réussi à survivre dans le monde souterrain irradié.

Faisant équipe avec sa femme, sa famille et une bande hétéroclite de survivants, Artyom fait surface - là où on lui a toujours dit qu'il ne pouvait rien exister. "Les bombes nucléaires ont tous ruiné", tout le monde le sait. "Il ne peut pas y avoir de vie là-haut : tout est dans les tunnels."

Metro Exodus utilise donc l'émerveillement d'Artyom face à cette surprise de l'au-delà pour vous séduire : cela fait des merveilles pour votre cause, sachant que tout le monde est aussi surpris que vous qu'il y a de la vie en dehors de cette tanière souterraine. Chaque niveau de Metro Exodus prend la forme d'une "zone" - une configuration mondiale semi-ouverte où vous avez des objectifs primaires, mais où vous êtes récompensé pour l'exploration, aussi.

Lorsque nous avons commencé à jouer à Metro Exodus, nous craignions que cette évolution vers une configuration plus ouverte n'atténue les éléments de tension, de claustrophobie et de survie qui ont défini la série jusqu'ici.

En fait, c'est exactement le contraire qui est vrai. Dans notre dernier jeu, nous avons fait une démo du niveau Été - un peu plus loin dans le jeu. Le fait que vous ayez le choix de décider où explorer et le faire dans votre propre temps rend les niveaux moins linéaire, du fait que les missions de l'histoire comprennent de se connecter avec encore plus de punch.

Les missions narratives - le plus souvent - vous mènent dans des labyrinthes étroits et bien conçus où chaque balle, chaque pack de santé, chaque pas que vous faites est un exercice d'horreur de survie et d'improvisation. C'est dans ces limites que Metro Exodus brille - le contraste dans ces zones linéaires avec le monde ouvert ci-dessus vous montre combien les deux aspects du jeu sont bien faits.

Honnêtement, nous ne pensions pas que 4A Games serait capable de tirer la partie aérienne et ouverte du jeu - cela va à l'encontre de tout ce que nous avons vu jusqu'à présent dans Metro - mais plus que tout, ces parties du jeu vous font sentir plus vulnérables.

Lorsque vous errez en surface - que vous exploriez ou que vous alliez simplement de Mission A à Mission B - vous êtes en train de courir à toute allure. Les cadavres peuvent produire des munitions et de petites réserves de matériel peuvent être trouvées ici et là, mais en grande partie, vous existez sur une petite banque d'articles de santé et de munitions - et le jeu ne vous laisse jamais oublier cela.

Supposons que vous deviez vous diriger vers un phare où un autre survivant au sol essaie de combattre une bande de bandits errants... mais il y a une tempête qui arrive et il ne vous reste que 40 balles de revolver. Ça n'a pas l'air si mal, non ? Faux.

Les créatures mutantes qui habitent à la surface du sol sont des petites créatures vicieuses et rusées qui aiment faire le mort, s'enfouir dans le sable et vous surprendre.

Le nombre de fois où nous avons été effrayés par ces monstres grognons alors que nous essayions simplement de faire avancer l'histoire n'était pas drôle. Ils ne se descendent pas non plus facilement : les monstres, même avec des tirs a la tête bien placées, ils continuent à vous frapper jusqu'à ce que vous les gonflez de plomb.

Donc, quand on arrive enfin au phare, on a presque fini : pas de santé, pas de munitions, pas d'espoir. Heureusement, les bandits tentent d'approcher le bâtiment par en dessous, à travers un réseau de grottes bien construites.

C'est là que le jeu nous montre ses côtés furtif - en se faufilant derrière les bandits confus du pétrole et en leur tranchant la gorge un par un, nous commençons lentement à reconstituer notre stock de balles et de packs de santé.

La furtivité dans le jeu est rendue encore plus difficile par les mécanismes auxiliaires dans le jeu. Chaque fois que vous vous trouvez dans une zone dangereuse, vous devez équiper un masque à gaz (avec des filtres se dégradant à la seconde).

Vous devez nettoyer vos pistolets pour vous assurer qu'ils continuent de fonctionner correctement. Si vous utilisez le fusil pneumatique, vous devez vous assurer de le gonfler et de maintenir la pression pneumatique à un niveau létal. Tout cela, bien sûr, prend du temps et fait du bruit. La pression est donc sur vous si vous jouez furtivement pour agir rapidement - quelque chose que vous ne voyez généralement pas dans les jeux de furtivité qui offrent des approches plus langoureuses et réfléchies.

Metro Exodus est un homme à tout faire, mais il ne tombe pas dans les domaines qu'il expérimente. C'est la continuation des jeux de survie tendus et réfléchis qui ont précédé, mais avec encore plus de choix pour les joueurs, trouvant de nouvelles façons - franchement - de vous faire peur.

L'année s'annonce excellente pour les jeux de survie, mais Metro Exodus possède tous les éléments que l'on peut s'attendre à trouver dans le meilleur des meilleurs. Si l'histoire tient le coup et que le jeu peut nous tenir en haleine pendant toute la campagne, nous sommes confiants de dire qu'il s'agit du jeu de l'année.

 

Metro Exodus sort le 15 février 2019 pour Xbox One, PS4 et PC.

 

Source : Dailystar.co.uk