Hum… Je vous en avais déjà parlé… Et s’il y a des éditeurs de jeux dont il ne faut pas manquer les créations vidéos ludiques… Valve est de ceux-là… Et si certains canaux bien informés semblent leur faire actuellement honneur… Je pense que c’est donc le moment de vous de rappeler de façon tout à fait gratuite, l’existence de ce jeu de réflexion et stratégie : PORTAL 2. Plus d'informations en... Informations complémentaires...
Portal 2 est un jeu de réflexion et d'action en vue subjective développé par Valve Corporation et qui est sorti le 19 avril 2011. C'est la suite de Portal.
Le jeu intègre un court trailer interactif réalisé avec le moteur Source présentant le film Super 8.
Histoire :
Campagne solo
Portal 2 se déroule près d'un siècle[réf. nécessaire] après le premier Portal. Le complexe d'Aperture Science est détruit, et Chell, héroïne du premier épisode, est sortie de stase, aidée par Wheatley, un androïde sphérique et stupide chargé à la base de l'entretien du personnel en stase. Ce dernier va l'aider à s'échapper mais va entraîner le "réveil" de GLaDOS, ennemie du premier épisode.
Des péripéties emmènent le joueur devant GLaDOS, mais Wheatley décide de prendre sa place et devient donc l'ennemi principal du jeu. Le joueur, qui va maintenant devoir faire équipe avec GLaDOS, doit retrouver Wheatley et tenter de le neutraliser afin de sortir vivante du centre d'enrichissement d'Aperture Science.
Campagne multijoueur :
GLaDOS a créé deux robots juste avant le départ de Chell : Atlas, bleu et au corps sphérique, et P-body, grand et orange. Ces robots vont servir à GLaDOS à continuer les tests mais le joueur découvrira vite que GLaDOS se servira de ces robots à d'autres fins plus inquiétantes…
Personnages :
- Chell : c'est l'héroïne du mode Solo, on ne connaît pas son vrai nom. On a pensé qu'elle avait un lien de parenté avec Cave Johnson, le créateur de Aperture Science. Cependant, la BD 2 fournie par Valve infirme cette hypothèse. On peut supposer qu'elle est la fille de Rat Man3 (personnage évoqué lors de la publicité virale pour Portal 2, en été 2010. C'est lui qui a écrit des messages sur les murs des salles de tests dans Portal).
- GLaDOS (VO : Ellen McLain ; VF : Scarlett Perdereau) : elle est de retour, elle a été réveillée par erreur par Wheatley lorsque celui-ci voulait allumer le disjoncteur d'un module de sécurité. Celle-ci a appris qu'elle avait une sorte de boite noire qui enregistre les deux dernières minutes de sa vie et la lui diffuse jusqu'à ce qu'elle soit réactivée. Elle en veut énormément à Chell et maintenant qu'elle l'a retrouvée, elle veut lui faire faire des tests jusqu'à la fin de ses jours.
- Wheatley (VO : Stephen Merchant ; VF : Guillaume Lebon) : c'est un module de moralité qui n'avait pas été implémenté dans GLaDOS. Il a donc été accroché sur un rail permettant de voir tout ce qui se passe dans Aperture Science en cas de soucis. On lui avait dit que s'il se détachait, il pourrait mourir, mais il sera obligé de le faire pour pouvoir parcourir Aperture Science avec Chell.
- Cave Johnson (VO : J. K. Simmons ; VF : Paul Borne) : président et fondateur de Aperture Science, il sera présent en tant que voix off et en tant que guide (comme GLaDOS). Cave Johnson sera donc bel et bien présent dans Portal 2. Il guidera Chell dans les souterrain de Aperture Science inconnus de GLaDOS. C'est dans ces souterrains de Aperture Science que Chell découvrira le gel à propulsion et le gel à répulsion4.
- P-body : c'est un robot servant en tant que sujet de test pour GLaDOS. P-body est créé à partir d'une tourelle et il contient un œil orange. Les couleurs de ses portails sont orange et rouge.
- Atlas : c'est un robot servant en tant que sujet de test pour GLaDOS. Atlas est créé à partir d'un module de moralité, il contient un œil bleu. Les couleurs de ses portails sont bleu et violet.
- Tourelles défectueuses et l’Annonceur de la base (VF : Pierre-Alain de Garrigues)
- Tourelles (VO : Ellen McLain ; VF : Scarlett Perdereau)
D'après GLaDOS, les robots ont été créés car ils ne connaissent pas les sentiments et la peur et pour rendre inutile tout sujet humain.
Les technologies de Portal 2 :
- Pneumatic Diversity Vent : sorte de tube ressemblant fortement à ceux qui amènent les cubes dans les salles de test du premier opus. Il permet d'aspirer tout ce qui se trouve autour (tourelles et environnement). Il a été annoncé mais il n'est pas présent dans le jeu.
- Gel propulsif : liquide de couleur orange permettant au joueur d'accélérer sa vitesse.
- Gel répulsif : liquide de couleur bleue permettant de faire des sauts, le gel de répulsion peut être aspergé sur l'environnement (les murs par exemple) ainsi que sur les ennemis pour qu'ils puissent à leur tour rebondir sur le sol.
- Gel conversif : liquide de couleur blanche permettant au joueur de faire des portails sur des murs anti-portails.
- Rayon thermodécourageant : laser permettant de détruire l'ennemi et qui permet de résoudre certaines salles de test. Les lasers sont dirigés avec un nouveau cube.
- Halo d'excursion : sorte de tube anti-gravitationnel qui permet au joueur et aux objets de flotter à l'intérieur tout en étant poussé. Il peut être redirigé avec les portails.
- Pont de lumière tangible : pont de "lumière dure" (hard light) qui permet au joueur de créer un pont sur lequel il peut marcher ou bien encore de créer des murs pour bloquer le tir des tourelles. Il peut être redirigé avec les portails. Elle est créée grâce à une pompe prenant le soleil et le transformant en tant que pont.
Développement :
Suite du premier jeu de la série Portal, Portal 2 a été annoncé officiellement le 5 mars 2010. Après plusieurs jours de spéculations causés par une mise à jour de Portal contenant des fichiers sonores en code morse et des images SSTV, Valve a finalement annoncé via le magazine Game Informer5 et sur Steam que la suite de Portal était bien en préparation et sortirait le 21 avril 2011. Le même magazine a aussi confirmé que le jeu inclurait un mode coopératif et de nombreux nouveaux personnages.
Quelques jours après l'annonce officielle, des informations ont déjà filtré sur l'internet. En effet, des photographies du magazine Game informer ont été trouvées par les fans de la série6.
Le 9 juin 2010, Valve annonce officiellement le report du jeu à 20117.
Durant la conférence Sony de l'E3 2010, Gabe Newell a indiqué que le jeu sur PlayStation 3 serait la meilleure version console.
Source : Wikipedia
Vous pouvez aussi consulter : Le test complet de Portal 2 sur Jeux Vidéo.com
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